Tout s'est concentré sur "Capital City" Education, recherches, ressources, et la prospérité grandissait sans cesse tout en ayant une vie simple. Mais un jour tout change, la planète est envahi par une race provenant de la constellation "Beltegueuse". Deux ans plus tard, Capital City est une ville occupée où règne le chaos. Vous faites partie des forces de la resistance afin de retablir l'ordre.
Je serais bien en peine de vous dire l'histoire… Mais cela n’a aucune importance pour ce jeu. D’un côté il y a les méchants pas beaux, et de l’autre un héros un brin glacial et robotique qui les éradique avec méthode pour arriver au boss final. Ah, j’oubliais une précision importante : c’est bien sûr le héros que vous jouez.
Nous suivons ici l’histoire d’une jeune fille dont les parents se font assassiner devant ses yeux. Ne devant la vie qu’à la fuite, elle finit seule, dans la rue, sans nulle part où aller. Fait alors son apparition un homme mystérieux qui lui offre de venir à son manoir. Mais il y aura un prix à payer pour elle. Car sous couvert de devenir une servante du manoir, elle sera entraînée à devenir une tueuse redoutable, excellente dans les domaines primordiaux : combat, culture et sexe.
La trame est semble-t-il la même que dans le premier volet : deux superbes jeunes filles à entraîner, Sakura et Karen. Mais cette fois-ci, les options sont plus nombreuses, les possibilités pour développer d’autres relations avec elles aussi, une troisième « élève » (Ange) peut être débloquée en cours de route, et il y a même un mini-jeu…
On ne change pas une équipe qui gagne… Au programme, donc, deux magnifiques jeunes filles à votre disposition, une troisième à débloquer, et une ville dont les habitantes peuvent constituer un en-cas intéressant.
Vous êtes un jeune guerrier chassé de chez lui par un père trouvant sa progéniture trop tire-au-flanc. Seule solution pour gagner ses marques de noblesse : devenir un hunter, c’est à dire un membre de guilde chargé des missions les plus diverses...
Tokyo de nos jours. Un jeune détective, Takeshi Shinonome, aidé de son assistante Hitomi et de son amie policière Akira, enquête sur le riche et jeune mari d’une de ses amies d’enfance, Marie, que celle-ci soupçonne d’adultère. Il est loin de se douter vers quels horizons macabres cette enquête, bientôt rejointe par une autre affaire bien plus importante, va l'emmener.
Avec le sexe dit faible, vous êtes du genre à vite passer à l’acte : une étreinte d’abord discrète, puis de moins en moins équivoque. Peu importe que des gens puissent vous voir. Votre truc à vous, c’est le train.
Ryo va bientôt arriver à la fin de sa scolarité... Et cette imminence le pousse, lui et ses proches, à des déclarations tardives, à des aveux désespérés... Bienvenue dans cette complainte de cinq jours où les relations humaines tiennent une place centrale. Bienvenue dans Crescendo.
Des choses étranges se déroulent dans une base lunaire au personnel presque exclusivement féminin. La présence d’un saboteur est manifeste, tandis qu’une vague d’assassinats commence à décimer le personnel… Qui est derrière tout ça ? Comment agit-il ? Pourquoi ? Comment faire pour l’arrêter ? Autant de questions qu’il vous faudra résoudre en évitant de figurer vous-même parmi les victimes.
Ceci est l’histoire de Tara Croft, sœur méconnue (et un peu plus moche…) de Lara. Profession : exploratrice comme sa sœur. Signe particulier : un physique qui excite toute la population animale de la jungle…
Officiellement, vous êtes Mr. Yamada, un professeur d’arts plastiques à mi-temps dans un lycée très select. Officieusement, vous avez plusieurs identités et appartenez à une organisation qui enlève des filles, les entraîne et en fait des esclaves sexuelles dévouées que l’on peut revendre à des clients satisfaits.
Le diable, sous la forme d’une délicieuse jeune fille, apparaît un jour devant vous et vous propose d’ouvrir une des trois portes qu’il (elle) vous désigne. Derrière chacune d’elles, une histoire différente… d’intérêt variable.
Quatre personnages de la série des Dead or Alive (Kasumi, Tina, Helena et Lei-Fang) et ce qui leur arrive quand elles perdent un combat contre quelqu’un bien décidé à savourer leur défaite.
Peu de gens sont au courant, mais la NERV a récemment complété ses activités en s’attaquant à des apparitions de monstres peloteurs dans le métro de Neo-Tokyo. Le plan est simple : envoyer deux charmants appâts pour que les sbires des monstres, puis les monstres eux-mêmes sortent de leur cachette. Ne restait qu’à trouver deux volontaires, ce qui fut fait en les personnes d’Asuka et Hikari, et à lancer l’opération. A elles de jouer !
Ce jeu ne semble pas avoir de lien direct avec le scénario d’Evangelion, se contentant de lui reprendre certains de ses personnages (en l’occurrence Rei, Maya, et Ritsuko) et certains éléments comme l’AT-Field. Le reste est une autre histoire…
Pour vous, Yusuke, toutes les mères ressemblent forcément à la vôtre, une traînée que votre père a quittée à cause de son infidélité. Depuis cet épisode de votre vie, vous vivez seul et en êtes fort satisfait, entretenant une relation purement physique avec votre cousine Mio. Mais tout change lorsque débarque dans votre maison la nouvelle femme de votre père, Misako, qui est bien plus jeune que vous ne l’auriez pensé, qui est d’une très grande beauté et qui n’est animée que du désir de former une famille avec vous et sa propre fille, Shiina.
Prenez des personnages de Guilty Gear, reprenez le concept du duel, mais en le transformant en concours de vitesse de frappe au clavier contre 7 charmantes adversaires. Voilà, vous obtenez « GGXX Typing Game ».
Une jeune fille se promène près d’une maison qui a l’air abandonnée au bord d’une falaise. Intriguée, elle y entre. Et se fait assommer, kidnapper et emprisonner par un gars bien décidé à lui faire part de ses idées en matière d’éducation sexuelle à la dure...
Hitosuji est votre nom. Professeur à domicile est votre activité principale. Mais personne ne sait que vous accordez moins d’importance à l’argent qu’à vos élèves eux-mêmes. Surtout lorsqu’il s’agit d’étudiantes…
Dans ce deuxième épisode, votre élève s’appelle Yuka Ijima, fille unique d’un gros PDG. Autant Reiko du premier épisode était très « oie blanche », autant Yuka est une lionne. Cette fois-ci, notre bon professeur est loin d’arriver en terrain conquis...
Professeur Hitosuji, troisième leçon. L’élève est toujours une jeune fille de la haute société, il y a toujours une personne en plus dans la maison. Voilà, le point de départ est le même que les précédents volets. La suite non.
Une tranche de vie des deux succubes des jeux Darkstalkers de Capcom, Morrigan et Lilith. Ici, elles ont perdu un combat de trop face à des adversaires bien décidés à profiter de l’aubaine.
Vous vous nommez Ginji, et votre unique passion dans la vie et de traîner dans les rues en cherchant le maximum de bagarre possible. Vous n’avez jamais été vaincu, et vous pensiez avoir déjà tout vu dans la vie … du moins jusqu’à tomber, au détour d’une ruelle sordide, sur quatre filles habillées bizarrement. « Tournage d’une série télé, sans nul doute », telle est la pensée qui vous vient à l’esprit juste avant de vous faire renverser par une vague de force…
Votre nom est Desmond et vous êtes un héros. Le drame à l’origine de ce volet de la saga Dragon Knight, c’est que vous tombez dès le départ sur de vulgaires brigands. Bien entendu, vous refusez de tirer votre épée légendaire contre de tels gueux. Résultat, vous vous retrouvez assommé et à poil dans le caniveau. Votre premier objectif en reprenant conscience sera de retrouver la trace de votre équipement qui a été promptement vendu... et vous ne vous doutez pas que cette aventure au départ misérable va en fait marquer une étape supplémentaire de votre destin, surveillé par des forces dont vous ne savez encore rien...
Une succession de niveaux dans lesquels une jeune fille, Marble (en l’occurrence vous), doit détruire des ennemis en traçant des lignes de carottes sur un plateau… Si je complète la description en précisant que c’est un lapin qui, en mangeant les carottes, va détruire par son contact les ennemis qui se transforment en victuailles à leur mort, vous aurez l’explication du nom du jeu. Recette tordue, je vous le concède…
Dans le futur, des arènes voient des combats de robots dominés par les "Robo Babes", maîtresses de ces machines. Mais vous voilà, bien décidé à vous trouver un robot pour aller les défier sur leur propre terrain et leur faire payer leur arrogance à coup de déshabillage forcé.
De nos jours. Vous êtes Shizuru Nanase et vous êtes mort. Du moins, c’est que vous croyiez. Car deux jeunes sœurs vous ont ramené à la vie. Cela vous permet de continuer à subsister, mais au prix d’un énorme changement. Car désormais, comme les deux sœurs chez qui vous résidez, vous êtes un vampire. Votre nouvelle vie va donc s’articuler autour de deux axes : trouver des proies, et gérer au mieux les interventions d’autres vampires inconnus et d’une Chasseuse humaine agissant au nom de l’Eglise.
Une fois n’est pas coutume, vous jouez le méchant… Suite à des conflits d’intérêt auxquels on ne vous demande pas de vous intéresser, vous êtes chargé d’aider à kidnapper la fille d’un gros notable. Oui, mais voilà, avant de penser à l’enlèvement en lui –même, il faudra tout d’abord se débarrasser de la garde secrète de la jeune fille en question, qui se compose de 7 membres exclusivement féminins...
Vous connaissez les personnages d’Evangelion ? Vous en connaissez bien l’histoire ? Vous pensez en connaître les coulisses ? Vous voulez voir Rei et Asuka nues ? Oui ? Alors c’est par là. Mais avant toute chose, vous avez un système japonais et parlez la langue, au moins ? Non ? Alors ça va pas être possible…
Bienvenue au Château ! Au programme, expression corporelle, prestations éventuelles en public et contraintes du métier. Cela vous fait penser à quelque chose ? Hum, vous devez vous tromper. Méfiez-vous, ici ce n’est pas le chant qu’on apprend.
Aaaah, la vie de château. Un endroit où reine et princesse séjournent dans un cadre de calme, de luxe et de volupté. La contrepartie, bien évidemment, c’est qu’en cas de coup d’état les choses empirent brutalement. Ca tombe quand même bien que dans l’histoire c’est vous qui êtes chargé de faire découvrir son nouveau domaine à Lilia, pure jeune fille de la noblesse combattante. Après la vie de château, la vie de cachot devrait lui paraître bien plus active…
Prenez un programme permettant de créer des jeux de baston en 2D (Mugen), mettez dessus des gens avides de créer une parodie incluant un bon nombre de combattantes issues des jeux de baston les plus divers, et secouez. Voilà, vous obtenez Queen of the Hentais, pastiche avoué de King of Fighters.
Tout est dans le titre… ou presque. En effet, vous êtes en face de Rei, en effet vous avez des cartes, mais ça s’arrête là. Car il n’est pas vraiment question de poker ici.
En cette nuit de Noël, si magique, chacun apprécie le confort de son chez-soi sans se douter que l’heure des cadeaux approche… Seulement, cette fois-ci, ce n’est pas le barbu débonnaire bien connu qui va faire la tournée, mais Aria, une accorte demoiselle qui a dans sa hotte des cadeaux pas vraiment traditionnels…
Trois épouses frustrées, qui vous demandent à l’unisson de leur faire connaître des nuits torrides. Elles ont tout à apprendre, voudrez-vous être leur professeur ?
Lorsque trois jolies femmes vous font une telle demande, comment refuser ?
Suichi est un lycéen comme les autres. Mais une déception sentimentale provoque en lui l'émergence de pulsions incontrôlables et un désir de domination du sexe opposé. Le personnel féminin de son lycée, professeurs et principale, sont alors des cibles toutes désignées.
Ce jeu fait dans l’original. Ici, le plus important n’est pas de tuer les monstres ou détruire des boss par dizaines, mais d’accéder à ce qu’ils protègent. Pas original ? Sauf qu’ici ce qu’ils protègent, c’est les vêtements de plusieurs jeunes filles.
Vous êtes craint et respecté dans votre lycée... A tel point que l'on vous confie la présidence du concours annuel de beauté. Vous prenez tout naturellement en main l'entrainement très particulier de trois candidates...
En couple, c’est connu, il vaut mieux éviter la routine. Ici, l‘heroïne connaît bien ce principe et, chaque jour, fait dépendre le câlin des résultats d’un jeu de cartes. Si elle gagne, ceinture… Inutile de dire qu’on perd alors doublement.
Même principe que Tifafan X premier du nom, avec certains petits changements qui apparaissent pour rendre le tout bien plus plaisant à jouer. Bonne nouvelle, n’est-il pas ?
Des jeunes filles du village ont été enlevées, seule votre héroïne sur son balai est en mesure d’aller affronter les vilains ravisseurs. Quant au deuxième héros, il s’occupera des rescapées avec soin au village… Simple répartition des tâches, quoi.
Vous êtes Yosuke, un jeune homme de 20 ans qui a perdu sa mère quand il était jeune, et son père tout récemment. Suite à ce drame, vous vivez chez Shizuka, la femme avec laquelle votre père s’était remariée, et Kyoko, la fille de Shizuka née d’un premier mariage.
Une pauvre fille à la rue se voit prise sous l'aile d'une riche famille. Hélas pour elle, elle ne sait pas encore que la place de bonne qu’on lui offre comporte des à côtés bien moins reluisants…
Pour un puzzle game, la question ne se pose même pas… et pourtant, il y a un mode « story », mais qui est aussi développé que dans un jeu de baston : une suite d’adversaires féminins à battre. Voilà, voilà, ça ne va pas plus loin…
La magical girl de Viper V12, vous vous souvenez ? Hé bien avant de se retrouver dans ce jeu, les gens de Sogna l’avaient déjà mise en scène dans ce Viper BTR. Cette fois-ci, elle va devoir faire face à une concurrente bien décidée à lui ravir la vedette envers les habitants de la ville. Mais, sous l’œil perplexe de ses deux petits compagnons, des dés ailés et parlants (!), elle ne va pas se laisser faire. Quitte à faire quelques bêtises…
Une seule histoire dans ce Viper CTR. Le héros est ici un lycéen typique engagé dans une relation avec une charmante jeune fille, relation qui va être mise à mal par la tentation d’une deuxième protagoniste et par l’intervention et le défi d’un rival jaloux.
Dans la lignée de ces Viper qui ne sont pas des jeux (tels les Digital Illustrations), ce Viper Museum est une compilation comportant des dessins, entre autres…
Ce Viper est la version développée de l’histoire de sentaï du Viper V12. On retrouve donc notre héros à la Bioman, ses assistantes, la méchante polymorphe/reine des ténèbres et ses sbires mi-animaux/insectes.
Comme l’indique le sous-titre « Rise After », ce Viper là est la suite du V16 Rise. Nous retrouvons donc deux des serveuses de notre restaurant préféré qui voient soudain débarquer leur troisième copine, celle qui était restée avec le boss du V16 Rise, épuisée et porteuse de bien mauvaises nouvelles : le royaume souterrain s’est fait attaquer par une déesse de l’eau et ses deux charmantes acolytes, et cette déesse a pris le boss/mari/nouveau père de famille en otage, jusque dans son lit. Ne pouvant supporter pareille situation, nos héroïnes vont retourner au royaume souterrain... mais cette fois pour en aider les résidents.
Viper Island… Une île où il se passe tous les jours quelque chose. Où l’on peut jouer, lire, parler avec des gens… bref, une île où on peut faire plein de choses, mais pas longtemps.
Trois histoires dans ce volet, qui gagne une palme dans la catégorie « Scénarios délirants ».
Vous pourrez être ainsi une jeune fleuriste se posant des questions de petite graine, ou passante poursuivie par deux aliens assoiffés de sexe ou super-héroïne se battant pour préserver son Amour...
Tout semble se passer entre une pension pour étudiants et leur lycée, endroits où la vie réserve quand même de grandes surprises, avec bientôt une confrontation entre certains élèves et deux des profs du lycée, qui ne sont pas forcément ce qu’il paraît… Car élèves et professeurs disposent d'étonnants pouvoirs...
Sur une petite île, un collectionneur lance un défi à quatre jolies jeunes femmes : suivre un parcours traversant ladite île, collecter un maximum de cartes et les lui rapporter. L’intéressant, c’est que les quatre femmes en question sont des héroïnes issues des Viper et que les cartes qu’elles collectionnent sont des dessins et des extraits vidéos tirés des mêmes jeux.
Le royaume est en péril. Un nouveau roi-démon est apparu et enlève la reine, dont la beauté permet de penser que ce roi-démon a au moins du goût. Pendant ce temps, ses sous-fifres, bien moins regardants sur l’extraction sociale de leurs esclaves sexuelles, commencent à capturer tout ce qui ressemble de près ou de loin à une jeune fille (et ils ont de la chance, elles sont toutes jolies). En peu de temps, tout le royaume devient le théâtre de massacres et de rapts. Pris dans la tourmente, un groupe de trois magiciens, auxquels va bientôt se joindre une belle archère, va combattre les démons et libérer les captives dans tout le pays.
Imagine est la deuxième des histoires constituants Viper V16, la première étant Rise. Il s’agit de l’histoire de Io, étudiant en programmation dans une école d’arts, et de ses rencontres avec trois jeunes filles élèves à la même école que lui. Entre les trois, son cœur ne tardera pas à balancer…
Voyez la fiche de Viper V8 (moins l’histoire « Alien War », donc…). Quant à l’histoire qui remplace celle-ci, son scénario est plutôt indigent : en gros, une détective nymphomane vole au secours d’une jeune garçon dans un immeuble…
La trame du jeu ne semble pas être étoffée de façon spectaculaire : vous êtes chargé d’initier une reine elfe à des plaisirs que peu aristocratiques, point n’est réellement besoin d’en savoir plus.
Vous vous appelez Takuya, et vous êtes un lycéen tout ce qu’il y a de plus normal. Ou plutôt, vous étiez un lycéen tout ce qu’il y a de plus normal avant l’incident qui a tout changé : lorsque vous avez été aspergé par ce mystérieux produit chimique au lycée, vous n’avez subi aucun dommage… sauf qu’à présent on vous appelle mademoiselle. Calmez-vous, et prenez le temps de vous habituer à votre nouveau corps de fille et aux nouvelles possibilités qui vous sont offertes.
Quelques temps ont passé depuis votre mésaventure. Vous êtes redevenu un garçon et votre ancienne amie d’enfance, Asuka, est devenue votre copine à part entière (oui, même si vous aviez manqué de faire tout ça dans X-Change premier du nom). Vous partagez votre temps entre elle, le lycée et, pas rancunier pour un sou, votre activité de président du club de physique-chimie de votre bahut. C’est d’ailleurs dans ce club que l’adhérente la plus brillante va vous faire la démonstration d’une machine révolutionnaire capable de vous faire grandir. Après la démonstration, vous ne serez pas plus grand. Mais votre corps aura fait une rechute de féminité. Rebonjour, mademoiselle !