Fiche Jeu Hentai : blaze-of-destiny 2 beginning of fate
Test réalisé par :
Stassy
BLAZE OF DESTINY 2 - BEGINNING OF FATE
Support : 1 DVD (1,6 GO env.)
O.S. : Windows98/Me/2000/XP
Langue(s) : Japonais
Genre : Heroic Fantasy Tactical RPG
Censure : OUI (Pixellisation)
Notes :
Graphisme : 12/20
Son : 13/20
Durée de vie : 15/20
Scènes Hentai : 13/20
Difficulté : 16/20
Note Globale :
14/20
HISTOIRE : Vous vous appelez Leone, et ça commence mal pour vous car dès le début de l'histoire vous êtes banni de votre royaume et avez failli mourir de la main de votre frère. Ne comprenant pas pas la raison de cet acte, et aidé par une mystérieuse fille qui vous a recueilli inconscient sur un bord de plage, vous allez reconquérir votre royaume perdu en levant une armée pour tenter de découvrir ce qui se trame.
AVIS PERSONNEL : Appartenant à la lignée des Tactical RPGs tels Final Fantasy Tactic ou Ogre Battle, BoD II se déroule donc logiquement en 3 phases :
- Mode Carte du Monde : Gestion de l'armée avec déplacement sur la carte du monde, entraînement sur la zone où l'on se trouve actuellement et achats si l'on se trouve dans une ville. Ce mode permet de voir les stats de ses héros, de changer leur classe et leur matériel. On ne peut se déplacer sur la carte que d'une zone par tour, avec risque de tomber sur une embuscade (qui engage le Mode Combat) ou un Event. Le mode entraînement permet de tester son armée sans risquer de perdre ses héros.
- Mode Event : Déroulement des évènements lorsque l'on arrive sur une zone spécifique en 3D isométrique. Il n'y a pas de déplacement manuel du héros possible et donc que du dialogue.
- Mode Combat dans une zone spécifique. : Toujours en 3D isométrique, on a d'abord le choix de placer 8 héros ou recrues maximum sur une partie de la carte de combat. Le combat se déroule ensuite au tour par tour avec choix de déplacement puis action (attaque normale de 3 manières, attaque spéciale, utiliser un objet ou passer son tour de 2 manières) jusqu'à la victoire de l'un des 2 camps ou du chef de l'un d'entre eux. Le terrain influence les déplacements et les attaques selon leur type (herbe, boue, eau, hauteur...)
Ce système tire son originalité dans le fait que tout le monde commence avec un pool de mana faible, qui se régènere à chaque tour. On ne peux donc pas utiliser les gros sorts ou skills dès le début. Il existe aussi une jauge de Tension qui augmente à chaque coup reçu, et qui, une fois à 100%, permet au personnage d'avoir l'initiative et d'enclencher une furie si sa mana le lui permet. Egalement dans les nouveautés, chaque héros dispose de la capacité à "cristalliser" un adversaire affaibli en un bonus de caractéristique permanent, le seul problème est que si la tentative échoue, elle donne un tour de plus à celui-ci pour riposter.
N'ayant pas testé le 1er opus, j'ai pu donc tester mon 1er tactical Hgame sans a priori. Ayant tout de même comme expérience la série des Fire Emblem et autres Shining Soul, j'ai pu comparer les système de jeu, et BoD2 ne s'en tire pas trop mal.
D'emblée, le jeu montre une certaine difficulté, avec des adversaires qui ne vous laisseront aucune chance si vous foncez avec votre héros dans leurs armées tête baissée. Il est toujours énervant de voir ses coups et sorts annulés car l'ennemi avait l'initiative de frapper en 1er. Il va falloir donc cogiter un peu, bien répartir ses troupes et surtout penser à en engager à chaque ville, car parmi vos héros il manquera des classes clées comme grand prêtre ou assassin, éléments indispensables à votre réussite. De plus, l'ennemi commencera un combat toujours à son avantage, disposant de ces classes avant vous et sachant bien les utiliser (avec quelques incohérences parfois comme par exemple un guérisseur trop prés de vous qui ira au corps à corps, heureusement pour vous). Comme les séances d'entraînements rapporte aussi de l'argent à chaque victoire, il faudra aussi en profiter pour équiper votre armée, trés gourmande en ressources.
Le rythme de progression du jeu est donc assez lent si l'on veut réussir à survivre, ce qui peut parfois être frustrant, au contraire des levels de vos persos qui monteront trés vite, chaque niveau demandant 100 points d'exp et chaque adversaire battu rapportant 50 (chaque coup porté donne de l'expérience également).
Petite bonne surprise par contre, il existe un donjon spécial qui, une fois débloqué, sera un challenge de plus une fois l'histoire terminée (il y a plus d'une vingtaine de combats de type arène que j'ai fini et ce n'était pas encore terminé).
Au niveau des graphismes, autant le character design est assez laid avec ces yeux qui sont trop bordés de noir, autant le décor, les animations et les effets spéciaux (notamment les furies) sont fins et bien travaillés pour un simple Tactical.
Coté son, c'est la même chose, les BGMs d'Events sont assez faibles mais celles des combats sont trés entraînantes. Les bruitages et le doublage sont par contre tout à fait respectables et collent bien à l'ambiance (même les adversaires en ont chacun un par type).
EN RESUME : Bref, encore un Hgame à jouer en faisant l'impasse sur les Hcgs (1 scène H pour chacune des 6 héroïnes) pour pouvoir l'apprécier, Hcgs qui sont d'ailleurs assez peu nombreux et longs à débloquer (vu le temps que l'on passe sur chaque combat).
A consommer avec modération en résistant à l'envie de se jeter sur une sauvegarde chez Sagaoz.